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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉大。可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多的(de)时候(hòu),国(guó)王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到(dào)现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多可(kě)以有7个(gè)职业,刷图(tú)升级(jí)基(jī)本上(shàng)是每小时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直(zhí)线(xiàn)下降,基(jī)本上(shàng)月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还(hái)钱(qián)的(de)方式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原来的(de)200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接把各(gè)种中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六(liù)把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元(yuán)素号(hào)上(shàng),加(jiā)上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的(de)几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计(jì),这个图突出了一(yī)个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

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六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是很到(dào)位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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