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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉阴是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

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须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉),比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的须弥(mí)值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之一(yī)种可(kě)能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的(de),获得溅射(shè)伤害(hài)的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意识

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